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2024-12-15
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*** JAVA 面试题. ***
1、作用域 public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一 package 子孙类 其他 package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为 friendly2、 Anonymous Inner Class ( 匿名内部 类 ) 是否可以
extends(继承)其它类,
是否可以 implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends(继承) 其它类,但一个内
部类可以作
为一个接口,由另一个内部类
实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class 的不同
答:Nested Class (一般是 C++的说法),Inner Class (一般是 JAVA 的说法)。
Java 内部类与 C++
嵌套类最大的不同就在于
是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着 1创建一个
static 内部类
的对象,不需要一个外部类对
象,2 不能从一个 static 内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections 的区别
答:Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集
合的搜索、排
序、线程安全化等操作
6、什么时候用 assert
答: assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都
支持这种机制。
在实现中,assertion 就是
在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须
保证这个
boolean 表达式的值为 true;如果该
值为 false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般
来说, assertion
用于保证程序最基本、关
键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发
布后,
assertion 检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个 String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round 方法返回与参数最接
近的长整数,参
数加 1/2 后求其 floor9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;
有什么错
答 : short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类
型)short s1 = 1; s1 +=
1;(可以正确编
译)
10、Java 有没有 goto
答:java 中的保留字,现在没有在 java 中使用 11、数组有没有 length()这个方法
String 有没有 length()这个方法
答:数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有有 length()这个方
法
12、Overload 和Override 的区别。Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类
型
答:方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。重
写 Overriding
是父类与子类之间多态性的一种
表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方
法与其父类
有相同的名称和参数,我们说该
方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,
对它而言,
父类中的定义如同被"屏蔽"
了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同
的参数类型,
则称为方法的重载
(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型
13、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还
是 equals()?
它们有何区别
答 : Set 里 的 元 素 是 不 能 重 复 的 , 那 么 用 iterator() 方 法 来 区 分 重 复 与 否 。
equals()是判读两个
Set 是否相等
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆盖,为的
是当两个分离
的对象的内容和类型相配
的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的 runtime exception
答 : 常 见 的 运 行 时 异 常 有 如 下 这 些 ArithmeticException,
ArrayStoreException,
BufferOverflowException,
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,
ClassCastException,
CMMException,
ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,
IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,
NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException,
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException,
RasterFormatException,
SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException15、error 和exception 有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存
溢出。不可
能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,
从不会发生的
情况
16、List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口
答: List,Set 是,Map 不是
17、abstract class 和interface 有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用
于要创建一个体现某些基本行为的类,并
为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实
例。然而可以
创建一个变量,其类型是一个
抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法
Abstract 类
的子类为它们父类中的所有
抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为
的其它类可以在类中实现这些
方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性
可通过实现
这样的接口而获得。接口中的
所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static final 成员变量
接口的实
现与子类相似,除了该实现
类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给
予)所有这种
接口的方法。然后,它可以在
实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接
口名作为引
用变量的类型。通常的动态联
编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以
用来决定某
对象的类是否实现了接口
18、 abstract 的method 是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时
是synchronized
答:都不能
---------- 1 ----------
*** JAVA 面试题.txt ***
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可
继承实体类
(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承
实体类,但
前提是实体类必须有明确的构
造函数
20、构造器 Constructor 是否可被 override
答:构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding,但可以被重
载Overloading21、
是否可以继承 String 类
答:String 类是 final 类故不可以继承
22、try {}里有一个 return 语句,那么紧跟在这个 try 后的 finally {}里的 code 会
不会被执行,
什么时候被执行,在 return
前还是后
答:会执行,在 return 前执行
23、用最有效率的方法算出 2 乘以8等於几
答:2 << 324、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的 hash
code,这句话对不
对
答:不对,有相同的 hash code25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,
此方法可改
变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是 值传递还是引用
传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数
被传递到方
法中时,参数的值就是对该对象
的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变
的
26、swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String
上
答:witch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case
语句的参数
应该是 int、 short、 char
或者 byte。long,string 都不 能作用于 swtich27、ArrayList 和 Vector 的区
别,HashMap 和
Hashtable 的区别
答:就 ArrayList 与Vector 主要从二方面来说.
一.同步性:Vector 是线程安全的,也就是说是同步的,而 ArrayList 是线程序不
安全的,不是
同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长为原来一培,而 ArrayList 却是原来
的一半
就HashMap 与 HashTable 主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable 是基于陈旧的Dictionary 类的,HashMap 是Java 1.2 引
进的 Map 接口
的一个实现
二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而 HashMap 是线程
序不安全的,
不是同步的
三.值:只有HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的key 或value
28、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为 java 中以 unicode 编码,一个 char 占
16 个字节,所
以放一个中文是没问题的
29、GC 是什么? 为什么要有 GC
答:GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出
现问题的地方,
忘记或者错误的内存回收会
导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以自动监测对象是
否超过作用域
从而达到自动回收内存的目的,
Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30、float 型float f=3.4 是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.431、
介绍 JAVA 中
的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork 如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMapCollection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组
Object,即Collection 的元素(Elements)
Map 提供 key 到value 的映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA 中)可以有自己的部分实现,
而接口则完全
是一个标识(同时有多重继承的
功能)。
JAVA 类实现序例化的方法是实现 java.io.Serializable 接口
Collection 框架中实现比较要实现 Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING 与STRINGBUFFER 的区别。
答:STRING 的长度是不可变的,STRINGBUFFER 的长度是可变的。如果你
对字符串中的内容
经常进行操作,特别是内容要修
改时,那么使用 StringBuffer,如果最后需要 String,那么使用 StringBuffer 的
toString()方法
34、谈谈 final, finally, finalize 的区别
答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为 final,意味着它不能再派生
出新的子类,
不能作为父类被继承。因此
一个类不能既被声明为 abstract 的,又被声明为 final 的。将变量或方法声明为
final,可以
保证它们在使用中不被改变。
被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不
可修改。被
声明为 final 的方法也同样只能
使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,
那么相匹配
的 catch 子句就会执行,
然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内
存中清除出去
之前做必要的清理工作。
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*** JAVA 面试题.txt ***
这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是
在 Object
类中定义的,因此所有的类都
继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作 。
finalize() 方法
是在垃圾收集器删除对象
之前对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当
前目标有关的
方面。抽象并不打算了解全部
问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是
过程抽象,
二是数据抽象。 2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确
表述共性的方
法。对象的一个新类可以从现
有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始
类的派生类
(子类),而原始类称为新类
的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以
修改或增加
新的方法使之更适合特殊的需
要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象
计算始于这
个基本概念,即现实世界可以
被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其
他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和
包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽
象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
36、String 是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean 和short。
java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为
了提高效率
节省空间,我们应该用
StringBuffer 类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是
java 的原始数
据类型,Integer 是java 为int
提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装
类 ,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,float
Float,doubleDou
ble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原
始类型具有
不同的特征和用法,它们包
括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原
始类型用作某
个类的实例数据时所指定的缺
省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它
们的类型有关
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机
的通常操作中
可能遇到的异常,是一种常见
运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是
并不要求必须
声明抛出未被捕获的运行时异
常。
39、说出 ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性
答:ArrayList 和Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际
存储的数据以便
增加和插入元素,它们都允许
直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索
引数据快而插
入数据慢,Vector 由于使用了 synchronized 方法(线程安全),通常性能上较
ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现
存储,按序号索引数据需要
进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插
入速度较快。
40、HashMap 和Hashtable 的区别
答:HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成
了 Map 接口,
主要区别在于 HashMap 允许空(
null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable。
HashMap 允许将null 作为一个 entry 的key 或者value,而 Hashtable 不允许。
HashMap 把Hashtable 的contains 方 法 去 掉 了 , 改 成containsvalue 和
containsKey。因为contains
方法容易让人引起误解。
Hashtable 继承自Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface
的一个实现。
最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多
个线程访问
Hashtable 时,不需要自己为它的方
法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable 和HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有
很大的差异。
41、heap 和stack 有什么区别
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进
先出的方式
进行处理。堆是栈的一个组成
元素
42、Java 的接口和 C++的虚类的相同和不同处
答:由于 Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对
象里面的方
法或属性,现有的单继承机制就
不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代
码。当一个
类实现了接口以后,该类要实
现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是
public static,所有
方法默认情况下是 public.一
个类可以实现多个接口。
43、Java 中的异常处理机制的简单原理和应用
答:当 JAVA 程序违反了 JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误
表示为一个异
常。违反语义规则包括 2种情况。一
种 是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引 发
IndexOutOfBoundsException;访问
null 的对象时会引发
NullPointerException。另一种情况就是 JAVA 允许程序员扩展这种语义检查,
程序员可以创建
自己的异常,并自由选择在
何时用 throw 关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制
答:Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++程序员最头
疼的内存管理
的问题迎刃而解,它使得 Java 程
序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java
中的对象不再
有"作用域"的概念,只有对象
的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使
用的内存。垃
圾回收器通常是作为一个单独
的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没
有使用的对象
进行清楚和回收,程序员不能 实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进
行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收
和标记垃圾回收,增量垃圾回
收。
44、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和
Vector,它们是可
变大小的列表,比较适合
构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素
的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称
作"键"和"值"),
其中每个键映射到一个值。
45、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制?
答:JVM 中类的装载是由 ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader
是一个重要的
Java 运行时系统组件。它负责
在运行时查找和装入类文件的类。
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*** JAVA 面试题.txt ***
46、排序都有哪几种方法?请列举
答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡
排序、快速排
序),选择排序(直接选择
排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对 a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为 m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段 left 和r i g h t,使得 l e f t 中的元素都小于等于支点,
而right 中
的元素都大于等于支点
摘要:
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***JAVA面试题.***1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域当前类同一package子孙类其他packagepublic√√√√protected√√√×friendly√√××private√×××不写时默认为friendly2、AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现3、StaticNestedCla...
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2024-12-03 50
分类:人力资源/企业管理
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时间:2024-12-15


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