gamesloft C++面试题目

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1. 哪些操作会隐式调用 C++的拷贝构造函数?
貌似答案是 B 和 C,是一道选择题
2. 数据结构定义:通道和墙组成的迷宫
这个可以写一个矩阵了,比如 : a[x][y]
然后用 0 表示墙,1 表示可以通过
3.一个 16×16 像素的 date 画在一个坐标为 x,y 的屏幕上,屏幕的像素是
Wscreen 和 Hscreen,函数改错.
4.单链表结构定义:节点存储一个整型数,给代码。合并二个已经按照该整型
数从小到大排好序的链表,合并后链表也是同样排序好的。
typedef : struct : p
{
int : date;
struct : p : *next;
}node;
Node* : uniteList(Node* : first,Node*second)
{
Node*head=NULL;
Node*cur=NULL;
Node*temp=NULL;
while : (first&&second)
{
if : (first-> key <second-> key)
{
temp=first;
first=first-> next;
}
else
{
temp=second;
second=second-> next;
}
if : (head==NULL)
{
cur=temp;
head=cur;
}
else
{
cur-> next=temp;
cur=temp
}
摘要:

1.哪些操作会隐式调用C++的拷贝构造函数?貌似答案是B和C,是一道选择题2.数据结构定义:通道和墙组成的迷宫这个可以写一个矩阵了,比如 a[x][y]然后用0表示墙,1表示可以通过3.一个16×16像素的date画在一个坐标为x,y的屏幕上,屏幕的像素是Wscreen和Hscreen,函数改错.4.单链表结构定义:节点存储一个整型数,给代码。合并二个已经按照该整型数从小到大排好序的链表,合并后链表也是同样排序好的。typedef struct p{int date;struct p *next;}node;Node* uniteList(Node* first,Node*second){No...

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