Java基础知识整理

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Java 基础知识
1. Java 基础部分
基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的
语法,集合的语法,io 的语法,虚拟机方面的语法,其他
97".java"
类)?有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个 public 的类,并且 public 的类名必须与文件名相一致。
10&&&的区别。
&&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都true 时,
整个运算结果才为 true,否则,只要有一方为 false,则结果为 false
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为 false,则不再计算第二个表达式,例如,对于 if(str !=
null && !str.equals(“”)) 表 达 式 , 当 str null 时 , 后 面 的 表 达 式 不 会 执 行 , 所 以 不 会 出
NullPointerException 如果将&&改为&,则会抛出 NullPointerException 异常。If(x==33 & ++y>0) y 增长
If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&作符两边的表达式不是 boolean 类型时&表示按位与操作,我们通常
使用 0x0f 来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低 4bit 位,例如,0x31 & 0x0f 的结果为 0x01
备注:这道题先说两者的共同点,再说&&&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己
解透彻深入、实际经验丰富。
29Java 有没有 goto?
java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。
108、在 JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
Java 中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中
使用带有标号的 break 语句,即可跳出外层循环。例如,
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ok:
for(int i=0;i<10;i++)
{
for(int j=0;j<10;j++)
{
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(j == 5) break ok;
}
}
另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体
代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。
boolean found = false;
for(int i=0;i<10 && !found;i++)
{
for(int j=0;j<10;j++)
{
System.out.println(“i=” + i + “,j=” + j);
if(j == 5)
{
found = true;
break;
}
}
}
42switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是
否能作用在 String ?
switchexpr1)中,expr1 只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是
int 基本类型或 Integer 装类型,由于,byte,short,char 都可以隐含转换为 int,所以,这些类型以及这些类
型的包装类型也是可以的。显然,long String 类型都不符合 sitch 的语法规定,并且不能被隐式转换成 int
类型,所以,它们不能作用于 swtich 语句中。
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25short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;
有什么错?
对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于 s1+1 运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是 int 型,再赋值给
short 类型 s1 时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
对于 short s1 = 1; s1 += 1; += java 语言规定的运算符,java 编译器会对它进行特殊处理,因此
可以正确编译。
55char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
char 型变量是用来存Unicode 编码的字符的,unicode 编码字符集中包含汉字,所以,char 型变量
中当然可以存汉字,如果某个特殊的汉字没有被包含在 unicode 编码字符集中,么,这个 char
型变量中不能存这个特殊汉字。补充说明:unicode 编码用两个字,所以,char 类型的变量也是
用两个字
备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答,但是,为了展现自己的识和表现自己对题理解
的透彻深入,可以回答一些相关的知识,到知不言,言
44、编程题: 用最有效率的方法算出 28等於几?
2 << 3
因为将一个数左移 n位,相当于2n方,么,一个数8只要将其3位即可,
而位运算 cpu 直接支持的,效率,所以,28等於几的最效率的方法是 2 << 3
2请设计一个一百亿的计算器
先要明这道题查点是什么,一是大家首先要对计算机理的细节清楚、要知道加减
法的位运算理和知道计算机中的算运算会发生越界情况,二是要具备一定的面想。
先,计算机中用定数量的个字来存的数值,所以计算机中能表示的数值是有一定的范围
的,为了便解和理解,我们先以 byte 类型的整数为例,它用 1个字进行存,表示的最大数值范围
-128 +127-1 在内存中对的二进制数11111111,如果两个-1 ,不考虑 Java 运算时的类型提
升,运算后会产生进位,二进制结果1,11111110,由于进位后过了 byte 类型的存储空间,所以进位部
分被舍弃,即的结果为 11111110,也-2,这正好利位的方式实了负数的运算。-128 在内存
中对的二进制数10000000,如果两-128 ,不考虑 Java 运算时的类型提升,运算后会产生
位,二进制结果为 1,00000000,由于进位后超过了 byte 类型的存储空间,所以进位部分被舍弃,即最
结果为 00000000,也0,这的结果显然不是我期望的,这说明计算机中的算运算是会发生越界
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情况的,两个数值的运算结果不能超过计算机中的该类型的数值范围由于 Java 及表达式运算时的类
型自动提升,我们法用 byte 类型来做演示这种题和现的实验,大可以用面一个使用整数实验
的例子程序体验一
int a = Integer.MAX_VALUE;
int b = Integer.MAX_VALUE;
int sum = a + b;
System.out.println(“a=”+a+”,b=”+b+”,sum=”+sum);
先不考虑 long 类型,由于 int 的正数范围231 方,表示的最大数值约等2*1000*1000*1000
20 亿的大,所以,要实现一个一百亿的计算器,我自己计一个类可以用于表示大的整
数,并且提供了与另外一个整数进行加减乘除的功能,大功能如
()这个类内部有两个成变量,一个表示符号,另一个用字数组表示数值的二进制数
()有一个构造方法,一个包含有多位数值的字符转换到内部的符号和字数组中
()提供加减乘除的功能
public class BigInteger
{
int sign;
byte[] val;
public Biginteger(String val)
{
sign = ;
val = ;
}
public BigInteger add(BigInteger other)
{
}
public BigInteger subtract(BigInteger other)
{
}
public BigInteger multiply(BigInteger other)
{
}
public BigInteger divide(BigInteger other)
{
}
}
备注:要想出这个类的整代码,是的,如果有,可以jdk 中自带的
java.math.BigInteger 类的源码。面的人也知道都不可能在短时出这个类的整代码的,他要的
是否有这方面的概念识,他最重要的还是的能,所以,不要因为自己整的
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结果就放弃答这道题,你比别人写得多,你比别人强,有这方面的
毕竟别人可能意思,什么都没这道题,即使只答了一部分,
些什么都不的人区别出来,拉开了距离,算是子中的个,机会当然就属你了。另外,答案
框架代码也重要,体现一些面象设计的功,特别是其中的方法很专业,用的单词很
精准,这也是能经验、专业性水平等多个方面的体现,会给人留下很好印象,在编程能和其
他方面条件不多的情况下好除了可以使更多机会外,薪水可以出一千元
112、使用 final 一个变量时,是用不能变,还
用的对不能变?
使用 final 一个变量时,是用变量不能变,用变量所中的内还是可以
改变的。例如,对于如语句:
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如语句将报告编译错误:
a=new StringBuffer("");
但是,执行如语句则可以通编译:
a.append(" broken!");
有人在定义方法的数时,可能想用如下形式来阻止方法内部进来的数对
public void method(final StringBuffer param)
{
}
实际上,这是不到的,在该方法内部然可以增代码来数对
param.append("a");
101"=="equals 方法究竟有什么区别?
单独把一个东西清楚,然后再说清楚另一个,这,它们的区别自然出来在一说,则
很难清楚
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相,也是用于比较变量所对的内存中所存的数值是
否相同,要比较两个基本类型的数或两个用变量是否相,只能用==操作符。
如果一个变量指向的数是对类型的,么,这时候涉内存,对身占用一内存(
内存),变量用一内存,例如 Objet obj = new Object();变量 obj 是一个内存,new Object()是另一个
内存,此时,变量 obj 所对的内存中存的数值是对象占那块内存的首地址。对于类型
的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对,即要这两个变量所对的内存中的数值是否相
这时候就需要用==操作符进行比较
equals 方法是用于比较两个独立的内否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较
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的两个对独立的。例如,对于面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条 new 语句创建了两个对,然后用 a,b 这两个变量分别指向了其中一个对,这是两个不同的对
,它们的地址是不同的,即 ab的数值是不相同的,所以,表达式 a==b 返回 false,而这
两个对中的内是相同的,所以,表达式 a.equals(b)返回 true
在 实 际 开 发 , 我 们 经 常 要 比 较 传 递 进 行 来 的 字 符 , 例 如 , String input =
…;input.equals(“quit”)意就使用==比较了,这是错误的,随便从网
教学视频看看,里面有大量这的错误。记住,字符比较基本上都是使用 equals 方法。
如果一个类没有自己定义 equals 方法,么它将继承 Object 类的 equals 方法,Object 类的 equals
的实现代码如
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义 equals 方法,它默认equals 方法(Object 类继承的)是使
==操作符,也是在两个变量是否是同一对,这时使equals 和使用==
的结果,如果比较的是两个独立的对总返回 false。如果的类希望够比较该类创建的两个实例
的内是否相同,必须覆盖 equals 方法,由自己代码来定在什么情况即可两个对
的内是相同的。
104静态变量和实例变量的区别?
在语法定义上的区别:静态变量前要static 字,而实例变量前则不
在程序运行时的区别:实例变量于某个对属性,必须创建了实例对,其中的实例变量才会被
配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不于某个实例对,而是于类,所以也为类变量,只
要程序加载了类的字码,不用创建任何实例对静态变量会被分配空间静态变量可以被使用
之,实例变量必须创建后才可以通这个对来使用,静态变量则可以直接使用类名来用。
例如,对于面的程序,无论创建个实例永远都只分配了一个 staticVar 量,并且每创建
一个实例对这个 staticVar 1但是每创一个实例对一个 instanceVar即可能
多个 instanceVar,并且instanceVar 的值都只自加了 1
public class VariantTest
{
public static int staticVar = 0;
public int instanceVar = 0;
public VariantTest()
{
staticVar++;
instanceVar++;
System.out.println(“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=+ instanceVar);
}
}
备注:这个解答除了清楚两者的区别外,最后还用一个具体的用例子来说明两者的异,体现
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摘要:

Java基础知识1.Java基础部分基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io的语法,虚拟机方面的语法,其他97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。10、&和&&的区别。&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算...

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