趣味编程在信息技术教学中的应用研究 开题报告

基础教育小课题研究实施方案(开题报告)立项号2021XKT-XXJS032课题名称趣味编程在信息技术教学中的应用研究负责人所在单位课题研究的背景和意义研究背景:人类社会将面临智能化浪潮的冲击,我国迈入新世纪过后,逐渐将教育的重点放在对创新型人才的培养上来。在未来的时代,创新性人才将会对国家的发展发挥着举足轻重的作用。尤其是随着信息时代的发展,教育也必须紧跟时代的步伐,改进自身的教育理念以及教育方式,采用更加具有时代气息的教学方式来训练学生的创新能力,发挥信息时代的优势,那么编程就显得尤为重要。2017年9月,教育部印发了《中小学综合实践活动课程指导纲要》,其中中学阶段具体目标指出要通过信息技术...
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