趣味编程在信息技术教学中的应用研究 中期报告

基础教育小课题研究中期报告时间:2022.6.18立项号2021XKT-XXJS032课题名称趣味编程在信息技术教学中的应用研究负责人负责人所在单位课题研究进展情况开题报告提交后,我们五个人就开始展开了研究。我们研究的目的是通过趣味编程,以多样的图文动画形式激发学生学习信息技术的兴趣,扩散学生的思维和发散能力,锻炼学生的动手能力。经过一段时间的研究,我们如期按照我们的研究计划,有条不紊的、初步完成了以下工作,在平常上课中,慢慢看到了学生的变化。一、第一次会议区教育局组织了一次趣味编程培训会议,我们五人同时参加,先从教师的思想上,对趣味编程有一个全新的认识。虚心听取专家的讲解,了解趣味编程对我们...
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